檔名:
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BLAZBLUE ノエル
名稱:
無名氏 [09/06/30(二)08:41 ID:zFt5mIBY]
No.8160 [
回應]
初學者適合使用的角色
我有個朋友玩格鬥遊戲都不會連段
昨天他到我家玩BLAZBLUE使用ノエル第一次 11 COMBO
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無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)02:24 ID:xVuAPFw.]
No.8259
>No.8257 Jin跟Ragna好上手這句我認為是給平時就有玩
格鬥遊戲的人
如果是沒在玩格鬥遊戲的(像我)
我認為白面跟Noel好上手多了.....
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)07:20 ID:qonkc06.]
No.8261
>>No.8259白面這角色真的很nice
新手可以藉簡單一兩刀追對手血量
氣條模式亦提供不善追攻的初心者打穩守突擊的機會
熟手了又可以追求高血量
直前D反技、抓對手連技空隙等等都是熟悉遊戲後才應付得了的課題
有朋友新玩都直接推薦,可以玩到老
不像貓娘練好幾套練技後即遇上頸瓶...
低到絕望的破壞力 囧
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)07:41 ID:IQmjWy1o]
No.8262
白面痛歸痛,碰到遠距離角色打起來的不利程度真的只能寫個慘字
然後那遠距離角色又剛好是遊戲前三強........
雪風?你打得到就凹吧
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)10:43 ID:z1fll1/.]
No.8271
御三家真正射擊系的也才2個角色
各自的強項又是不同的地方
除了蟲之外 v-13射擊模式夠熟析的話
要防好其實不難
通常噴血的原因不外乎幾個
企圖跳前進但未空中氣防or直防被射落
前衝DASH中或移動中剛好被射(DASH有硬直不可防)
地上中段(斜後方插下的劍)
下段(地板前滾斧/後滾斧)沒擋好
還有連續射擊後對方前衝貼身3則
(前後猜邊/中下段/摔)
比起蟲子霧就算是擋住還會被上烙印 真的是好上一些
耐心是美德 急躁易出事
平常有猛攻沒花心思練防禦面的(進攻防禦一體兩面
這就是個重新鍛鍊的好時機
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)12:02 ID:CV3nFgxM]
No.8272
抱歉 借問一下 有人有遇過當機嗎(PS3)
我遇到兩次在練習模式用Rachel 青蛙命中時用236A 當機
畫面就停在那 只能重開機
檔名:
1246640637545.jpg-(273 KB, 556x353)
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bb
名稱:
無名氏 [09/07/04(六)01:03 ID:4KVJbmbY]
No.8255 [
回應]
玩了以後才發現
原來bb ps3 跟360的封面
是故意這樣安排的
基本上除了主角外後面2個都是同一人
還有這也算是複雜的兄控與妹控得3角關係
銀時真是人生的贏家阿
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)08:00 ID:5yo86Clk]
No.8263
ν和Noel不是同一人
機娘是13號,Noel是12號
我是猜想兩個人都是Ragna的妹妹,Saya的複製人
==
BLAZBLUE的劇情都沒什麼人討論 囧
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)08:56 ID:lJinwL4A]
No.8265
弟妹都控銀時控得厲害......
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)09:17 ID:8Fb7pWBQ]
No.8266
>>BLAZBLUE的劇情都沒什麼人討論 囧
可是BB串倒開了不少......................
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)09:22 ID:lGSGx1MU]
No.8267
重要劇情你們也捏了不少
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)09:42 ID:lJinwL4A]
No.8268
>No.8267 >重要劇情你們也捏了不少何苦sage呢...有愛的早就購入了....
何況格鬥劇情有涅不涅也差異不大吧......
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)09:49 ID:7wajo71U]
No.8269 檔名:
1246672163545.jpg-(139 KB, 658x800)
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要說沒人討論…是因為沒什麼好討論的吧
BB的劇情很空洞.....加上GGXX爛尾爛很大
像我這種人就會產生劇情冷感後遺症
怕被捏的人最好就是不要上網了
遊戲從推出到現在已經過了一週
要不被捏很難
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1246440148282.png-(214 KB, 648x526)
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無標題
名稱:
Shero [09/07/01(三)17:22 ID:sLu8APXU]
No.8196 [
回應]
ttp://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-10.html
友人丟給我的。
以下是test影片:
http://www.youtube.com/watch?v=T8H5RGZXta8
好像有賣萌成分,有胖子有乳搖。
打擊感蠻不錯的,個人覺得這方面比阿嚕咖哪好很多(個人觀感)
玩起來很有SFC的SF感覺(?)
感覺不太出來什麼連段性質,也有可能是我個人問題就是了。
算是可以治癒(?)心靈的愉快對毆遊戲,最可惜是工具箱遊戲,不能連線對戰吧。
推薦給大家:P
開啟請使用NTLEA(確認可行),或轉語系重開機(咦)。
因為友人載官方(?)載點的下載速度只有4K,所以我有另外上傳到BDG。
需要的話可以取用:P
http://www.badongo.com/cn/file/15771014
http://www.badongo.com/cn/file/15770874
附圖中的是連續劍系統(誤)
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無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)20:58 ID:id0fHLYk]
No.8247
瞬間就關閉了+1
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)22:33 ID:k/6jVzCE]
No.8251
>>No.8246丟到C槽下真的就能跑了 感激不盡~
有沒有人覺得大絕要求BC同時壓很難放的...成功率還不到1成啊(囧)
我寧願用236236之類(倒)
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)23:01 ID:id0fHLYk]
No.8252
丟到C槽還是不行阿 orz
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)08:03 ID:5yo86Clk]
No.8264 檔名:
1246665798813.jpg-(194 KB, 700x704)
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雙槍痴女的招式流程
某些動作好誘人 >\\\<
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1246600901650.jpg-(66 KB, 480x360)
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無標題
名稱:
無名氏 [09/07/03(五)14:01 ID:BOZ5pWXw]
No.8237 [
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想詢問這是真圖還假圖?
據說這圖是黃昏的官網流出的
但他鎖台灣IP我也無法確認 = =
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無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)19:16 ID:zpywAvyY]
No.8242
不是緋想天要AC化...吧
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)20:15 ID:MzdKC/FI]
No.8244
是在c76要頒布的更新黨
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)22:28 ID:74KnCjGA]
No.8249
有新天氣的話應該是有新角色了吧...?
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)23:14 ID:AbEfwiY2]
No.8254
說是更新檔,那比較接近資料片了......
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)01:21 ID:UI8Kalo6]
No.8256
來吧 有沒有人要猜是誰?
會是新角色嗎?個人猜早苗或妹紅吧...
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/04(六)03:55 ID:IQmjWy1o]
No.8260
結果又是中國........「明鏡止水的天候」
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1246591400022.jpg-(378 KB, 614x616)
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BLAZBLUE
名稱:
無名氏 [09/07/03(五)11:23 ID:EogHpT52]
No.8231 [
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請問這片ps3版的價錢近期內有可能會降嗎?
1800有點貴,360也有中文版價錢怎麼差一截哩?
還有BB的大搖用過的人可以分享一點心得嗎(未改?
現在是用hori的fighting stick3
便宜歸便宜,用起來還算順手
BB大搖的價錢近乎是fighting stick3的2倍
除了桿子是三和的,這支還有啥賣點嗎?
對大搖外行,所以不打算改or請人改...
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)13:24 ID:YDDaaU8c]
No.8234 檔名:
1246598689992.jpg-(51 KB, 600x450)
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360有微軟加持...軟體售價一向比PS3來得親民
PS3BB新品近期不太可能降 有愛就購入吧...
BB的大搖PS3版除非對專用框體有愛 不然沒有購入的必要
內部的線路是焊死的 桿子是三和其實就是個賣點了...
按紐我記得是hori的...
那隻我記得跟RAP3是同級品 就差在軟體專用跟非專用...
話說大搖求的不就是框體跟零件?.....
說到要省成本的話土砲最高...零件要清水要三和隨個人喜好...
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1246156108302.jpg-(184 KB, 1024x768)
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Guilty Gear XX被SEGA掐死了?!
名稱:
無名氏 [09/06/28(日)10:28 ID:huDSPcpI]
No.8120 [
回應]
可能火星了..但還是想到板上問下...
原來Arc不繼續開發GG系列而轉做BB...
是因為版權被SEGA扣住了?
逛網路看到的石渡訪問翻譯才知道這件事...
-----
You know, rumors... on the Internet...
你知道,關於網上的那些傳言。。。
DI: Yeah, I can't really talk about it much... except to say that they're basically true. (laughs)
石渡:是的(意指知道關於留言的事情),我不能說太多。。。除了說他們(留言)基本上是真的。(笑)
關於網上這個留言,基本的意思就是世嘉擁有GG的版權和角色使用權,所以如果Arc Sys要再繼續製作GG系列的話,那麼必須得到世嘉的同意(雖然GG系列最初是由Arc Sys創作出來的)。
-----
身為GG系列生父的他心理應該很幹吧...辛苦養大的孩子撫養權被人奪走的感覺...囧
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無標題 名稱:
無名氏 [09/07/02(四)18:40 ID:2dJh3hII]
No.8222
GG不重心理,笑話不是這麼說的好不好……
比誰改得多有意義么
而且你們真以為GG改一兩個判定不關痛癢嗎,JO從無印到青R到SLASH到現在的AC每一作要干的事都不一樣,SL更是可以當新角色玩了
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/02(四)18:45 ID:MRdexZVM]
No.8223
>No.8221 >現代FTG分兩大類>立回派--> SF KOF VF>combo派--> ARC AH TK我一直以為KOF比較重連段.....
還有TK雖然有十連擊..但它重立回的程度應該跟VF有拼吧....
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/02(四)19:45 ID:dh6b2KnY]
No.8225
>>No.82242002當道角色是如此
XI看那極惡的牙刀不也只靠立回??
不過我主張KOF立回跟連段是相輔相成的
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/02(四)22:22 ID:gaRbz61M]
No.8226
>>No.8225牙刀比較特別吧,他只要D沒壞就好了
真要說比較需要立回的還有其他角色可以舉例。
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/03(五)16:28 ID:w7qVfE3A]
No.8239
立回用得好
對手氣到惱
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Fate/Unlimited Codes Portable
名稱:
無名氏 [09/06/18(四)20:34 ID:W/Adw1mQ]
No.7773 [
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請問各位島民開始玩這款了嗎?
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
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無標題 名稱:
無名氏 [09/06/23(二)14:12 ID:ddxIhooA]
No.7928
想問一下小次郎的風流し~祕劍的任務到底要怎麼成功 架招時間不好抓就算了 就算成功架開用出燕返一樣判你失敗= =
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/25(四)02:38 ID:/TqdrnMU]
No.8013
我論這款是專門打小遊戲用的+CG PS2沒玩過
MISSON有很多名場面 有些真的會打到想摔機
像SABER用理想鄉擋英雄王的EA 他X的早放跟晚放都不行 這傢伙放EA的時候 我的PSP還會LAG 那時候真的很想摔機
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/25(四)08:28 ID:FCEKBqdw]
No.8018
>7928小次郎的風流し~祕劍
基本上隨機到對手出招前動作比較大的會比較好掌握。
燕返的發動幾乎要直接跟在彈開動作後面,中間的輸入時間真的很短。
真的來不及輸入的話就用SP熱鍵作弊一下吧。
無標題 名稱:
無名氏 [09/07/01(三)02:18 ID:c.qfbei6]
No.8185
可以另外請問一下ps2版的小次郎他的2強5強2強5強是要怎麼解除咧?只會必殺技不會普攻解除Orz
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1245597364712.jpg-(13 KB, 480x360)
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デモンブライド
名稱:
無名氏 [09/06/21(日)23:16 ID:82XY/VKo]
No.7850 [
回應]
http://www.examu.co.jp/dmb/
終於要稼動啦~
有人期待這款嗎
最新PV
http://www.famitsu.com/game/news/1225121_1124.html
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無標題 名稱:
無名氏 [09/06/29(一)19:03 ID:oxbeTgBo]
No.8154
話說這部有同人本了嗎??
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/29(一)19:33 ID:pKeyIgEw]
No.8157 檔名:
1246275192621.jpg-(155 KB, 700x553)
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>話說這部有同人本了嗎??
還沒人出本吧?頂多一般向
ah的同人本數量也很微妙 沒掃的還有一堆
無標題 名稱:
No.8157 [09/06/30(二)17:31 ID:shFb8Ryg]
No.8171
不是啦....我的"數量也很微妙 沒掃的還有一堆意思"是說
可以下的本很多,但是查通販的話會發現還有一堆沒人掃
檔名:
1246152063865.jpg-(116 KB, 500x214)
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鬪劇09
名稱:
無名氏 [09/06/28(日)09:21 ID:e6tJFzEs]
No.8118 [
回應]
鬪劇09【台湾美嘉米楽】代表總決賽 決賽日期:06/27
■【聖靈之心2】最終代表2名
1位 罐頭【このは】 美嘉米樂
2位 阿康【愛乃 はぁと】 美嘉米樂
■【蒼翼默示錄】最終代表1名
1位 阿雲【LITCHI=FAYE=LING】 美嘉米樂
※因上記冠軍選手辭退赴日之故 代表額向次位遞補
2位 Azu【ν -No.13-】湯姆熊台中親親店
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無標題 名稱:
無名氏 [09/06/28(日)22:03 ID:SR7PXmPM]
No.8141
還好ah2台灣鬥劇預選和平落幕
可喜可賀
可喜可賀
不管在遊戲裡打多賤多龜
現實大家一樣還是好朋友喔>_<
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/29(一)01:30 ID:8kT/DR46]
No.8145
>>No.8141的確就是要靠這樣~大家才能成長阿~(遠目)
AH2真是個好玩又和平的GAME
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/29(一)07:25 ID:Yoa/nbeg]
No.8146
>>No.8145而且玩ah2還可以讓你認識慈祥的真人比良阪龍二歐www
能讓你不管是肉體還是精神都成長呢
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/30(二)01:03 ID:l7rBDBmM]
No.8158
我想伸真人比良板龍二的照片可以嗎?
超~~~好奇的XDDD
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/30(二)10:50 ID:17kbyNHs]
No.8161
>>No.8158美嘉相簿有,不過不知道可不可以貼連結?
去找聖靈之心2相簿有一張合照的
應該一眼就能認出來www
檔名:
1246041405976.jpg-(323 KB, 2400x1600)
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無標題
名稱:
無名氏 [09/06/27(六)02:36 ID:ECjbBsXI]
No.8079 [
回應]
BB360版是不是還沒出啊
等好久.....想換口味玩玩
快打4膩了
ARCADE98UM要底有沒要出 爛SNK....
半年以上沒消息了 結果出了MOW= =
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無標題 名稱:
無名氏 [09/06/27(六)19:28 ID:ss4f7TAQ]
No.8113
>>No.8104ARC沒有直營店
賺是在賺基板錢,玩家的投幣ARC是賺不到的
續篇應該是一定有,遊戲成本本來就不高
家用版就算只賣四萬也是賺翻
出續篇的成本比出新作低
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/27(六)23:18 ID:M2/3ylrQ]
No.8114
>No.8113 >家用版就算只賣四萬也是賺翻>出續篇的成本比出新作低4萬一定賣的到 BB首發當天ps3+360就有3.6萬的銷量了...
無標題 名稱:
jump in [09/06/27(六)23:41 ID:gXEvy5xA]
No.8115
晚上有去看過,本週出的軟體地下街都有現貨
BB亞版價格13XX,只為了要玩不想被匯率貴的可以買
其他同日發售的遊戲,小護射擊1.8k左右
timeleap 2k左右
我快打4還沒打膩,昨天竟然戰12小時,手好酸
無標題 名稱:
無名氏 [09/06/28(日)05:48 ID:JoIBPGlM]
No.8117
>>No.8115水!
亞版13xx啊...
6/26去問的時候都還是1790呢...
如果情報屬實那我差不多可以動手了...
貴桑桑的特典日版遙遙無期...雖然不是我在等,但我可以順便等